Minecraft
Welcome to the World of MineCraft!
#184
Posted 01 March 2012 - 04:27 PM
Pantheon, on 01 March 2012 - 03:43 PM, said:
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=QuVn37lb57E#!
Speziell das Baulimit und die Redstonelampen find ich toll
yeah das schaut doch toll aus und die funktion die es schon gibt dass man ne große freie fläche hat ist auch schick. sollte man mal n creative server starten dann könnten man ne riesen stadt bauen mit wolkenkratzern
#185
Posted 01 March 2012 - 10:17 PM
und die katzen sind cool und zombies, die türen zerstören können. haha was n spass.
#186
Posted 02 March 2012 - 07:28 PM
http://kotaku.com/58...es-in-minecraft
Ich hoffe übrigens im Laufe des Wochenendes den Server wieder flott zu machen. Soweit bleibt alles wie gehabt, bis auf eine neue Welt halt.
EDIT:
Cooler 1.2 Trailer
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=pRZQiCCIqiE
This post has been edited by Pantheon: 02 March 2012 - 09:36 PM
#187
Posted 04 March 2012 - 11:10 AM
IP: 5.121.184.72:10 Hamachi-Netzwerk: PN-Minecraft, Passwort: rws
Anfangs kann keiner der frisch joint was bauen (zumindest sollte es so sein), bis ich die entsprechende Person befördere, falls ich also nicht auf dem Server sein sollte, gebt mir Bescheid.
Momentan gibt es kein AntiBreak-Plugin, d.h. Werkzeuge und Waffen gehen kaputt. Hoffe bald ein neues Plugin dafür zu finden.
Man kann mittels "/shift" jederzeit den Spielmodus zwischen Creative und Survival wechseln. Fliegen in Creative wird mittels zweimal springen aktiviert und deakiviert, in Survival ist weiterhin der fliegende Glasteppich mittels "/mc" verfügbar.
Bäume kann man komplett fällen, indem man den untersten Block entfernt. Danach wird automatisch ein neuer Baum gepflanzt. Falls man das nicht will, kann man den Sapling einfach entfernen.
Wir haben ein neues Lift-Plugin, das einfacher zu bedienen ist als das alte, wenn es auch nicht ganz so komplex ist. Link zur Seite mit Anleitung: http://dev.bukkit.or...rver-mods/lift/
Ein weiteres Plugin ist der Super Cauldron, der, wenn er mal mit Wasser gefüllt ist, eine Quelle für unendlich Wasser ist. Mittels Redstone Torch kann man den Cauldron auch überlaufen lassen, nützlich wenn man z.B. einen aktivierbaren Wasserfall oder ähnliches haben will. Einen Cauldron craftet man aus Eisen in Form eines großen U.
Sonst sollte so ziemlich alles beim alten sein.
Die Plugins sind teilweise noch nicht für die aktuelle MC-Version gedacht, könnte also sein, dass etwas nicht richtig funktioniert. Bei Fragen, Problemen, etc. steh ich bereit. Entweder im Spiel (direkt oder über das Serverfenster), Xfire (auch wenn Evolve wohl grad Probleme damit hat), ICQ oder übers Forum.
Nachher bau ich den Spawn etwas aus und mach eventuell die ersten Bilder.
EDIT:
Zwei Bilder vom Spawntürmchen, das ich mal kurz zusammengeschustert habe:
EDIT:
Bei meiner Suche nach einer Art Vorlage für Runde Designs bin ich auf folgende Seite gestoßen: http://www.mineconics.net/
Total simpel, aber sehr nützlich, wenn man versucht das Runde ins Eckige zu kriegen
EDIT:
AntiBreak geht wieder, also ab sofort auch wieder unzerstörbares Werkzeug in Survival
This post has been edited by Pantheon: 05 March 2012 - 01:28 AM
#190
Posted 10 March 2012 - 01:50 PM
Pantheon, on 10 March 2012 - 02:24 PM, said:
Ich nehm an du hast die aktuellste Version? Eine Fehlermeldung oder so kommt nicht? Java ist auch auf dem neusten Stand?
Auf meinem Laptop läufts auch einwandfrei...
#191
Posted 10 March 2012 - 07:44 PM
Naja, ich probiers morgen nochmal
#192
Posted 11 March 2012 - 11:22 AM
Und sicher, dass die Server grade nicht einfach überlastet waren oder so? Oder stand dran, dass das Passwort falsch wäre?
Ein paar Bilder von meinem aktuellen Bauprojekt:
Übrigens gar nicht so einfach eine nach oben hin schmaler werdende Wendeltreppe zu machen. Hab da echt ewig viel Zeit für die Planung gebraucht, bevor ich dann endlich mit dem Bau anfangen konnte
Geholfen dabei hat mir der Minecraft Structure Planner, womit man seine Bauwerke quasi von Grundauf planen kann. Allerdings hab ich nur die Draufsicht verwendet und nicht die 3D-Ansicht, sonst hätte es viel zu viel Zeit gebraucht.
An und für sich hätte ich die Basis gerne um einiges breiter gemacht (mit Treppe ist es 53m breit), aber dann hätte ich schnell die maximale Höhe erreicht.
Als Grundlage dienten mir übrigens diverse Googlebilder vom Turmbau zu Babel, auch wenn mein Turm dagegen ziemlich mickrig wird.
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